四个月前,我们五个人开始制作一款互动末日游戏。

我们知道这很有野心。但没意识到这会有多疯狂。

到最后,我们制作了11小时的电影级剧情、两位主角、多条时间线、分支选择、不同角色命运和多重结局。

我们使用了AI视频工具,因为五个人团队在四个月内要产出这么多电影级内容别无他法。它让我们完成了游戏——但也带来了不少问题:角色一致性、动作、帧率,以及需要反复重制的场景。

有些部分效果比预期更好。

有些部分至今让我们想回头重做一切。

但我们完成了。

这是《幸存者笔记》的首支预告片。

我真心想知道:

这支预告片是否让你好奇到想玩——如果没有,我们在哪里让你失去了兴趣?