嘿,你好!
过去四个月里,我断断续续地在开发一个新网站的点子。现在终于向公众开放了。它叫 OpenAchievements,网址是 https://www.open-achievements.com。
从 Xbox360 和 PlayStation 3 时代开始,成就系统和在线排行榜就成了游戏的重要元素。OpenAchievements 的目标是为业余开发者提供一个免费且易用的平台,让他们能将在线成就追踪和在线排行榜集成到自己的游戏中。虽然像 Steam 或 Xbox Live 这样的大平台也提供类似服务,但对于那些无法或不愿投资现有付费(游戏发行)平台的业余开发者来说,似乎并没有一个免费、轻量级的替代方案。当然,大型 3A 工作室也欢迎尝试,中间规模的开发者同样如此。
网站刚刚上线,具备核心功能集,包括一个用于游戏与平台通信的 Web API(以及 .NET 客户端)和详尽的文档。用户可以查看自己的成就解锁进度(并与社区其他成员比较),以及查看游戏的排行榜。目前只有一个展示游戏,叫做 Gravity Depravity,但我希望将来能积累到相当数量的优质游戏。因此,我邀请游戏开发者们来看看这个网站,注册账号,如果感兴趣,可以将 OpenAchievements 集成到你们自己的游戏中。
我已经在思考下一步新功能的方向(比如添加好友功能,并与之比较成就和最高分)。我欢迎各种反馈意见,以改进平台或解决你遇到的任何问题。
期待在 OpenAchievements 上见到你!
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