游戏标题: 乌拉尼亚之镜

试玩链接: https://marsbarnigiri.itch.io/uranias-mirror-alpha-version

平台: 网页端

介绍: 各位好,我一直在用Godot引擎独自开发这款游戏,刚刚上传了一个简短的试玩版。它深受《传说之下》和《三角符文》的启发——无论是整体基调,还是其中一项具体机制:你可以通过对话来化解战斗,而不是一味杀戮。

故事是这样的:夜总会里的一面迪斯科镜球突然碎裂,原来它是一件名为"乌拉尼亚之镜"的神秘遗物,曾被修复完整,如今再次破碎。你扮演一位试图进入夜总会的新人,结识常客,并弄清楚刚刚裂开的东西究竟是什么。

试玩版包含以下内容:

  • 一座满是NPC的夜总会,每个角色都有独特个性;试玩版大部分时间就是四处走动和与人交谈。
  • 一场基于回合制的战斗,包含在舞池上躲避方块的迷你游戏;如果操作得当,还可以通过"交谈"选项和平结束战斗。
  • 一场简短的剧情战斗,用于测试这套系统从头到尾的体验。

这目前只是一个早期片段,并非完整游戏。我主要想在我们投入更多时间搭建夜总会其余部分之前,看看剧本和战斗系统是否真能带来乐趣。因此,我非常欢迎直白的反馈,尤其是以下方面:

  1. 有没有哪段对话真的让你笑出来,或者让你觉得角色个性鲜明?
  2. 战斗系统(躲避网格 + 交谈选项)手感流畅还是笨拙?
  3. 你是否希望看到更多内容,还是觉得不对味?

操作方式:方向键/WASD移动,回车键交互并推进对话,I键查看状态。

感谢阅读,真心感谢每一位愿意花费10分钟体验这个早期版本的朋友。

免费游玩状态:

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参与情况: 独立开发者,迄今为止所有内容均由我一人完成。