说实话,这真让人沮丧。

Anvil CSG 在等待了 47 天后,于 9 月 1 日获批。我关闭了自动发布功能,以便在发布前根据测试反馈修复错误并添加功能。

一切准备就绪后,我提交了更新版本,结果又排到了队列中大约第 1800 位。我预料到会再次审核,但没料到要重新经历整个等待过程。我已联系 Unity,但尚未收到回复。

我之前已经告诉大家即将发布,所以现在这种情况真的很糟糕。为了不让大家空等而毫无体验,我决定免费提供较旧的 Beta 2 版本。

在 GitHub 上下载 Anvil CSG Beta 2

Anvil 是 Unity 内基于笔刷的地图编辑器,灵感来自 Hammer 和 TrenchBroom。它拥有四视图工作区、笔刷创建与编辑、剪切、雕刻、楼梯、拱门、材质绘制以及地图构建功能。

下载前注意:

  • 这是 Beta 2 版本,并非最新版本。后续的修复和功能不包含在内。
  • 存在已知错误。请使用独立的项目并保持备份。
  • 我不会为这个版本添加新功能,但如果重大错误阻止你构建地图,请报告,我会尽力修复。
  • 你可以在商业游戏中使用,并注明 Made with AnvilCSG 致谢。
  • 这是免费预览版,并非开源。在预览许可下不允许修改 Anvil 的代码。完整条款见 GitHub。

付费新版仍计划上架 Asset Store。我现在无法确认具体日期,但至少你现在可以尝试一下工作流程。

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