2012年,我和几个朋友为第一代iPhone制作了TinyBots。我们用Unity和Blender花了大约一个月时间完成。当时我们的编程水平还不高,于是把所有200个关卡的生成逻辑硬编码在一个可怕的"if level == X"代码块中,塞在一个几千行的文件里,调整起来简直是噩梦。

今天,我想看看能否根据旧笔记本上的设计笔记重新制作这款游戏,于是用Astra在Godot中实现了重制版。

试玩Demo请访问:https://dkdwrek.itch.io/tinybots