我们是一个小型独立开发工作室,正在向发行方推介我们的第一个项目。关于如何为游戏制定预算,我们之前没有相关经验。

我们的试玩版即将在Steam上发布:
https://store.steampowered.com/app/4864880/Moha/

我们想知道以下内容:
- 是否可以将办公室租金纳入预算?
- 设备费用怎么处理?
- 薪资标准应该如何确定?

此外,任何相关的其他建议也非常欢迎!