Steam的Steamworks页面指出,畅销榜基于“所有”来源的收入,包括游戏销售、DLC和微交易等。

但这是否也包括开发者/发行商从Steam社区市场交易中获得的抽成?

我这样问是因为《反恐精英2》和《任务栏英雄》的对比。

《反恐精英2》几乎总是位列Steam畅销榜前列。其大量收入显然来自钥匙、通行证、贴纸等直接购买,但它也拥有庞大的社区市场经济。

而《任务栏英雄》连续数周位居Steam同时在线玩家数前十,核心玩法聚焦于在社区市场耕种/交易物品,但在畅销榜上却可能排在500名左右。

这让我怀疑社区市场费用是否完全不计入畅销榜,或者是否只计算特定类型的市场收入。

这里有谁的游戏包含Steam社区市场物品,并真正从Steamworks数据中了解其运作机制吗?