我没有制作电子游戏的经验,也不知道做一款游戏是什么感觉,但我能想象制作一款“类魂”游戏有多难。当我玩《艾尔登法环》时,也在思考制作这种规模宏大的游戏曾经/现在有多么困难。这里有开发者能详细说说吗?