我了解C++(算不上专家,还在学习),并使用raylib、sfml和sdl这类库制作简单游戏来练习和挑战自己,有时也会分享给朋友。我在想要不要开始学习其他语言,我知道C++是行业中最常用的,但有些游戏使用其他语言,比如《魔兽世界》或《罗布乐思》使用Lua,《我的世界:Java版》显然用Java(但我知道Java不太适合PC游戏)。我也知道有些引擎如Godot或Unity使用C#,但我目前用的是库而非完整引擎(并且我最终想打造自己的引擎)。
我在考虑或许可以学习JavaScript(配合CSS和HTML5)来制作一些网页游戏。
另外,我知道Kotlin和Swift是安卓和iOS的主要语言,如果我想移植游戏或为移动设备开发游戏,是否需要学习它们?这会提升性能吗?还是说C++就足够了?
任何建议我都会感激。
对于视频游戏开发,推荐使用哪些编程语言?
评论 (0)