GPT-Astra 已经能在 Blender 中生成 3D 资产和动画,因此我的瓶颈在于如何将这些内容转换为计算资源需求较低的精灵图。
于是我在 GPT Sites 上提示了一个免费的 FBX → 精灵图页面。
拖入一个 FBX 文件,设置起始/结束方位角和仰角,导出 4、8、16 或 32 帧的精灵图。这对于我的浏览器星舰/机甲游戏来说再合适不过了。
我自己做的,分享出来。如果有其他人使用也不错,反正代币已经投入。
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