大约三个月前,我启动了这个小项目,目标是借助大语言模型制作一款简单的放置点击游戏。我想捕捉2000年代初期RPG游戏(如《仙境传说》和《冒险岛》)的美学风格。
大约一个月后,我觉得这太有趣了,于是决定接受一个更大的挑战:制作一款完全免费的放置类RPG游戏,包含深度的增量系统。我没有开发背景,只是一个热爱游戏的玩家。
我感觉目前大概只完成了目标的10%,但我非常渴望继续完善剩下的部分。我把链接留给有兴趣尝试的人。欢迎建设性批评!
支持Windows、Mac、网页版
链接:
Steam测试版:https://store.steampowered.com/app/5079020/Neverrest/
Itchio:https://neverrestenjoyer.itch.io/neverrest
网站:https://playneverrest.com/
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