你好
若能得到帮助,我将不胜感激
我在Blender中制作了一个3D模型并导出为fbx格式。在Substance Painter中完成了模型绘制后想要导出。结果发现:
1 - Blender导出的fbx导入虚幻引擎5时,不是单个文件而是许多文件,其中一些是“球体”图像文件,其他的则是模型各部分(头部、躯干、手臂)的独立文件。而且当我将它们放入关卡时,它们小得离谱,也许只是当前出现的故障,但我无法调整大小,甚至可能无法选中它们。
2 - 惊喜的是,从Substance Painter导出时,模型生成了大约100个文件,我认为每个身体部分都是独立的……之前我遇到一个问题:比如绘制头部时,颜色会出现在多个身体部位上。后来我为每个身体部分设置了不同的材质才解决,UV看起来没问题。
有人能帮帮我吗?因为这简直是我真正能使用这个美术资源之前的最终BOSS(我的第一个模型)。不知道该怎么办,我编写了游戏,搭建了关卡,编写了各种系统,但美术技术部分快把我逼疯了——每天都有新问题冒出来,真是#^+#*
我真的需要你们的帮助
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