或是软件,或是网页设计,再或是任何创意领域,事实确实如此。
原因在于,大多数声称“AI将取代一切”的论点,都未能考虑普通大众的实际思维方式。创造一款有用的游戏、程序、软件或网站,远不止是掌握语法那么简单。
即便普通人手中握有某种神奇的AI工具,能凭空创造他们描述的任何事物,其意义也比人们想象的小得多——因为大多数人甚至不知道该要求什么。他们或许有个模糊的概念,也可能想到几个具体功能,但通常仅此而已。
一个宽泛的构想加上零散的细节,远不足以产出真正令人惊艳或有价值的东西。
如果有人反驳说:“AI会自己搞定所有细节”,那便错失了重点。AI仍需有意义的输入才能工作。你不可能只输入一行“给我做个超酷的游戏或APP,功能随便”的提示,就期望结果能达到专业标准。AI或许能推断出足够多的假设,生成粗糙的雏形,但这与打造一个精良、可靠、真正实用的产品截然不同。
这是AI工具一个被忽视的局限,而令我惊讶的是,它并未被更频繁地讨论。人人都聚焦于“AI能让任何人随心所欲创造一切”的观点,却很大程度上忽略了一个更根本的问题:大多数人都并不真正清楚自己究竟想要什么,且无法精确地将其表述出来。
这就像写出《指环王》与只想要一本“有精灵的奇幻小说”之间的差别。没有愿景,一切便毫无意义。而拥有愿景,远比人们所认为的更为罕见。
移除技术实现的壁垒,并不会自动消除确定“究竟该实现什么”这一智力层面的障碍。
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