我制作了《Desi Mayhem》,一款受《Road Rash》启发的免费浏览器赛车游戏,场景横跨印度六座城市。
起初我打算做一款以印度道路为背景的摩托车格斗游戏。我用 Three.js 和 WebGL 构建,用 Blender 和 Blender MCP 处理模型,并用 Image Gen 完成标题美术流程。我把它命名为《Desi Mayhem》。
钦奈是第一个城市。第一个可玩版本让我想继续做下去,于是接下来的两天我用 Astra 进行开发。我不断加入路上熟悉的细节:本地公交车、自动三轮车站、路边小店,以及堵住你行车路线的车流。
孟买需要 BEST 公交车和湿润的海滨。班加罗尔需要立交桥和黄绿相间的自动三轮车。巴特那需要甘地广场。每条赛道都围绕熟悉的街道、车辆、地标和交通模式来构建。
最初的骑手模型看起来像堆叠在一起的拉长圆圈。Astra 帮助构建了包括公交车和塔塔 Ace 在内的车辆。我还引入了现有的 3D 模型,让骑手更强壮、车流更真实,并根据游戏进行了适配,同时注明了原作者的署名。
我不断优化骑行、碰撞和操控,然后加入了与七名对手的比赛。现在我可以穿梭于熟悉的街道,从自动三轮车旁挤过去,并因尝试超车而被撞下摩托。
我很乐意回答关于 Image Gen、Blender MCP 或 Three.js/WebGL 工作流程的问题。
评论 (0)