编辑:谢谢大家的建议!我只是想确认一下,如何最好地在友谊中掺杂生意。因为他人很好,我不想让我们任何一方吃亏(或者不管那句俗语是什么意思)。有些人误解了,以为我想索取更多,但并没有——我只是想确保我和托德都清楚我们想要达成什么。看大家的意见很有意思!祝我们所有游戏开发者好运,大家过得愉快!

附:看这些回复,我估计我欠托德好几轮啤酒之类的(还有他叔叔的!)

我的富豪朋友托德(暂且这么称呼)和我曾在大学项目上合作过,但关系不算太亲密。有一天我正聊着给游戏找发行商的事,而托德——当时他并不知道——他那更富有的叔叔资助他成立了一家初创公司——他告诉我他能帮忙。经过一番沟通,我总结出以下条款:

  1. 该游戏销售分成比例为发行商60%(归托德的发行公司),我40%,永久有效
  2. 知识产权100%归我所有
  3. 他会给我组建团队,并按月支付薪资直到预期产品交付
  4. 无回本门槛,直接按60/40分成(税后及其他费用后)
  5. 他的公司负责出资并处理营销、本地化和移植(以他那懒鬼性格,其实就是他出钱让我们自己搞移植)

由于这是我的第一款游戏和第一个发行协议,而且据我所知托德也是第一次尝试找人并闯入独立游戏圈,我想知道这个协议长远来看会如何发展,它是否好得令人难以置信,或者对我而言是否完全有利。