诚然,大约30%的回复让我去跳碎木机。

这是采纳了4chan建议后完成的预告片(当然,自残的部分除外)

https://youtu.be/tq_6sM-gzPQ?si=keh7lP_rgPHzhfmV

说实话,我从未制作过YouTube游戏预告片。当时我为即将推出的游戏拼凑了一组截图,正在4chan的"电子游戏策略"子版块与其他人讨论制作一部像样视频的难点。我展示了自己的初版视频,几小时内就收到了大量回复,他们指出了视频中的所有缺陷和问题。

  • 预告片字体不对
  • 游戏版图起始画面从水域切入,导致观众在一秒内失去兴趣
  • 没有传达游戏的核心卖点
  • 有些人坚持认为必须在1.8秒内抓住观众的注意力,否则他们就会划走
  • 将网站与原始预告片进行对比,并具体指出如何优化会更好

诚然,你必须脸皮够厚。但你能在嘲讽中得到最诚实的反馈。我不是说这是最好的推广方式,但就A/B测试和质量控制而言,那个社区很乐意分享他们的意见。尽管我现在因此正在接受心理治疗。

总之,感谢收听我的Ted演讲。

我的游戏是一款融合了Roguelike元素的4X策略游戏。我想称它为"文明2与黑暗之魂的结合体",但我怕被起诉。

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