Cryptid Defense 已登陆 iOS。你将扮演神秘的 cryptid,抵御前来捕捉你的殖民者。包含 19 个关卡、约 20 种民间传说生物,每释放一个生物就会有一段过场动画。

开发流程

  • 精灵图与地图 —— Gemini 2.5 Flash 图像生成,在纯色背景上生成,再用泛洪填充脚本抠图。姿势是单独生成的,以基础精灵图为参考图像保持造型一致,然后在引擎中做关键帧动画。
  • 过场动画 —— Gemini Omni Flash,从绘制的静态图生成图像到视频,用 ffmpeg 拼接成约 8 秒的片段,共 24 段。
  • 配音 —— ElevenLabs,为旁白克隆了一个声音。
  • 代码 —— Godot 4,GDScript。

最困难的部分:视频中角色的一致性。静态图很容易;要让生物在 8 秒片段中保持自身模样,迭代次数远比精灵图工作多得多。游戏平衡性调整花费了大量测试精力。试图让难度刚刚好,有趣但不会让人恼火。

https://apps.apple.com/app/id6790016873

欢迎询问关于开发流程的任何问题。

如果你愿意参与一点测试,我也非常希望得到任何反馈。