我一直在尝试一个挂机RPG概念——游戏并不存在于传统的游戏窗口中。
当你浏览网页、工作或做其他事情时,你的角色会直接在桌面上与敌人战斗。
主要的设计挑战在于:屏幕上能出现多少动作,才不至于从娱乐变成干扰。
成长系统比较传统:敌人掉落装备,你合成道具获得更强装备,升级技能,最终专精为骑士、战士、弓箭手或法师。
但桌面本身就是游戏世界,这使得UI、敌人位置和视觉干扰与普通挂机游戏截然不同。
我很想知道其他开发者对这种桌面游戏的看法:
你真的会在使用电脑时让这种东西持续运行吗?还是说战斗需要做得更不显眼?
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