花18天(实际上大概8天)做这个。
现在新增了一个角色“傀儡大师”。
实际上只有忍者角色在攻击,傀儡和瘟疫只是用来展示的。
我为忍者实现了节奏连击机制。
用事件优化了地图(还需要让这些事件生效),遗物也添加了,但还需要调整它们的生成频率。
所有素材都是用AI生成的。
花18天(实际上大概8天)做这个。
现在新增了一个角色“傀儡大师”。
实际上只有忍者角色在攻击,傀儡和瘟疫只是用来展示的。
我为忍者实现了节奏连击机制。
用事件优化了地图(还需要让这些事件生效),遗物也添加了,但还需要调整它们的生成频率。
所有素材都是用AI生成的。
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