首先声明,这不是一篇寻找任何人以任何方式雇佣完成任何任务或工作的帖子。

我目前正在开发一款游戏,游戏中将有十几个角色,每个角色拥有不同的能力以及多种外观。所有这些角色当然都需要建模、绑定骨骼并制作动画。这些技能,以及3D视觉效果(粒子效果?)、所需的任何2D美术和音效,是我唯一不具备、需要外包的部分。我可以完成所有编程、服务器搭建与维护、UI/UX设计以及音乐制作。

然而,我不确定获得这些资源的最佳途径。最初我计划全职雇佣一名能同时完成建模、绑定和动画的人员,然后将其他所需工作外包,但似乎能同时胜任这三项技能的人相当罕见,尤其是我能负担得起的范围内。不过我也在社区中看到,很难找到靠谱的自由职业3D动画师,因为他们有大量全职工作机会。外包的另一个缺点是,我是流程各环节之间唯一的沟通桥梁,而我对这个领域并不熟悉,因此不确定自己能否有效传递信息,确保各环节顺利衔接。

我想或许可以向已经经历过这个过程的其他人请教,希望大家能分享自己的想法。

我每年能在这款游戏上投入大约6万美元,所以可以攒些钱全职雇佣一个人,也可以一边赚钱一边将所有工作外包。对于游戏上线需要完成的目标我有规划,而且这款游戏将采用持续运营模式,万一成功了我就可以雇佣更多人,但在此之前,我真的不太确定该怎么办。