大家好,

我正在开发一款名为 Galactic Mayhem 的多人独立游戏。

这是一款混乱的多人竞技场游戏,最多支持4名玩家使用32种独特武器、特殊能力、环境危险元素以及多种竞技场相互对战。简单来说,就是尽可能给玩家带来可控的混乱体验。😂

这个项目之所以让我特别感兴趣,是因为我在开发过程中大量使用了 AI。

我一直把 AI 当作开发伙伴,用于以下方面:

  • 游戏调试
  • 问题解决
  • 原型设计
  • 功能和系统的迭代

完整预告片:

https://www.youtube.com/watch?v=d6ZFaB92TaQ

我很想听听其他做类似事情的开发者的看法:

你们在游戏开发工作流程中是如何使用 AI 的?

你们主要用它来编程、美术、设计、调试、协助 Unreal/Unity,还是像我一样基本上把它当作 AI 开发伙伴?

我也非常感谢大家对本作本身的任何反馈。这是一个独立项目,我正努力在发布前尽可能完善它。

🎮 Galactic Mayhem 在 Steam 上:
https://store.steampowered.com/app/5121060/Galactic_Mayhem/

感谢大家的关注,我也很想听听其他使用 AI 辅助的开发者正在做什么!