大家好,
我正在开发一款名为 Galactic Mayhem 的多人独立游戏。
这是一款混乱的多人竞技场游戏,最多支持4名玩家使用32种独特武器、特殊能力、环境危险元素以及多种竞技场相互对战。简单来说,就是尽可能给玩家带来可控的混乱体验。😂
这个项目之所以让我特别感兴趣,是因为我在开发过程中大量使用了 AI。
我一直把 AI 当作开发伙伴,用于以下方面:
- 游戏调试
- 问题解决
- 原型设计
- 功能和系统的迭代
完整预告片:
https://www.youtube.com/watch?v=d6ZFaB92TaQ
我很想听听其他做类似事情的开发者的看法:
你们在游戏开发工作流程中是如何使用 AI 的?
你们主要用它来编程、美术、设计、调试、协助 Unreal/Unity,还是像我一样基本上把它当作 AI 开发伙伴?
我也非常感谢大家对本作本身的任何反馈。这是一个独立项目,我正努力在发布前尽可能完善它。
🎮 Galactic Mayhem 在 Steam 上:
https://store.steampowered.com/app/5121060/Galactic_Mayhem/
感谢大家的关注,我也很想听听其他使用 AI 辅助的开发者正在做什么!
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