我正在使用AI构建我的第一款CCG RPG手机游戏,计划在iOS和Android平台上线。
已开发两个月。使用Claude编写代码,Pixellab MCP制作所有视觉内容,OpenAI生成故事,ElevenLabs负责叙事配音,Suno处理背景音乐。
这是一款关于地精的Roguelike CCG RPG游戏,主角想要到达塔的第100层,获得对他而言重要的奖励。
- 6个难度等级:普通、季度、困难、残酷、噩梦、不可能
- 118张不同卡牌:伤害、治疗、增益
- 5种游戏内构建
- 21个Boss(每5层一个新Boss)
- 132种不同怪物
- 21个故事章节
还有很多UI错误需要修复,神器方面也还有很多工作要做,但依然很有趣。我想尽最大努力打磨这款游戏,感谢AI,我们能够做到。
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