虽然我正在玩我一直想玩的游戏,玩得很开心,但因为这个最后一个关卡,我肯定没法完成需要做的工作了。
我正在制作 RIDGERUNNERS,这是一款受部落/爆炸射击类游戏启发、采用限时竞速模式的赛车游戏。尽可能快地利用所有工具(包括重力)从A点到达B点(或C点)(在这个关卡中,严重依赖锤子来保持低空飞行)。
我刚刚在试玩版里添加了一个单人‘战役’模式,本质上就是一系列精心设计的关卡,帮助玩家熟悉游戏提供的各种移动方式。根据整个赛程的平均速度设定奖牌:100米/秒为金牌,80为银牌,65为铜牌。每个赛道我都要录制自己达成相应时间的回放(你可以选择在与之竞赛时观看回放),对其他所有赛道和奖牌来说都没问题,但这个最后一关我死活拿不到金牌。奖牌是预设好的,即使对随机生成的关卡通常也很公平,但在这个关卡上它们苛刻得要命。
除了提升技术之外,有什么应对这类情况的好策略吗?还是说这意味着游戏太难了?或者这样其实还行?不知道。
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