大家好!
我是个完全的新手,自己动手做第一款游戏大概三个月了。这是一款2D俯视角的经营管理游戏,风格比较幽默,用Godot引擎开发。
到目前为止,我大部分时间都在边做边拆边学😅,不过现在开始琢磨:到底什么时候该把游戏放出来呢?
想问问那些做过/发布过独立游戏的朋友们:
你们是从什么时候开始宣传自己游戏的?
是尽早发截图/GIF好,还是等画面更精致了再说?
你们觉得游戏到什么样才算能放alpha/beta测试版了?
什么时候该开始找玩家测试?怎么找到他们?
提前创建Steam页面真的值得吗?如果值得,提前多久?
如果重新来过,你们会有什么不同的做法?
简单说,我想搞清楚从“我在做游戏”到“有人在玩我的游戏”这条路该怎么走。
特别想听听大家的经验,尤其是那些你们刚开始时希望有人告诉你们的事情!
非常感谢!🤠
评论 (0)