GamesIndustryBiz recently发起了一项深入的调查,探讨了TGC最新的倡议。今天刚刚宣布的这一倡议,表明开发者正在通过众筹活动(如我们上周讨论过的)或开发独特的生产模型(如Strange Scaffold)来处理资金问题。

Evil Landfall是一家突破性的发行商,他们最近发布的游戏《如何钓鱼》已经吸引了超过300,000名玩家。这些独立发行商的游戏正在制作中,似乎开发者正在走出自己的路。

在过去的几年中,XBOX的ID@XBOX计划已经为想在console上发布游戏的独立开发者打开了大门。去年11月,发行商公开了他们的认证流程,进一步改善了对开发者的支持,提供了更多的资源帮助开发者满足可访问性标准。

现在,独立开发者不仅可以自行发行游戏,还可以与这些合作伙伴一起取得更大的成功。虽然界限开始变得模糊,独立开发者和AA游戏的界限变得不明显,但这仍然是一个有希望的新前沿,一个被动荡的行业。