我在想其他开发者的想法,关于最近在Steam上迅速出现的这些新趋势。其中一个是你只是大量分类东西,而另一个似乎是你要通过大量东西来找到某样东西。

我有一点理解后者,它的能力让市场变得有趣,找到针在 haystack中。但我并不真正理解购买的吸引力。至于分类游戏,一旦你玩过一个,你就基本上玩过了所有。

我觉得像老人一样,听到孩子们的音乐,但这些趋势似乎是第一次,我不理解它们的吸引力,但它们在某些情况下似乎是卖得不错。