我有一个合作原型,我对核心机制的自信心较高,但我对当前的设置的市场化程度并不自信。
这些机制在多种不同的奇幻世界中都能发挥作用。为了避免花几个月的时间重建艺术方向,我想先测试一下哪种奇幻世界的商业吸引力更强。
对于已经做过这个的开发者:如何验证这一点?
您将测试:
胶囊/艺术插图变体?
短暂的模拟游戏片段?
付费广告和CTR?
Reddit/社交帖子?
调查或偏好测试?
虚假的Steam页面模拟?
哪些短视频/短片/... 的爆炸性?
最重要的是,您将考虑什么信号足以证明改变设置的理由?
我特别想区分“人们说他们喜欢这个主题”和“这个主题实际上使更多的人点击/心愿列表”。
希望能从之前测试概念并在生产或改变游戏主题之前听取市场反应的人那里听到您的意见。
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