使用的游戏开发工具:

  • Grok 4.5/4.6 - 3D 设计
  • Opus 5 - 游戏核心逻辑

开发流程:

我在notepad中写下了游戏的想法

  • 受到Revolt RC游戏的启发,采用Rick and Morty的颜色
  • 设计了3个关卡 - 在paint中绘制了3个关卡的图像(House,School,Office)
  • 根据想法和粗略的图纸写了一份PRD文档
  • 这绝不是一次性的游戏,我在兼职的时间里,失去了对提示的计算,花了好几天才完成这个游戏

注意:

  • 我一次只专注于一个特性
  • 我惊讶于Grok 4.5或4.6能正确理解我的意图
  • 我给出的提示是简单的,没有使用任何prompt工程技术,循环,图表
  • 提示是人机之间的语言,当前模型的状态已经非常好,简单的提示能被正确理解

在Laereland上玩Rug Rally https://laereland.com/games/rug-rally并且期待您的反馈

  • ios全屏游戏需要在主屏幕上添加网站,因为ios的安全性和限制
  • 桌面和安卓支持全屏游戏,没有特殊设置