使用的游戏开发工具:
- Grok 4.5/4.6 - 3D 设计
- Opus 5 - 游戏核心逻辑
开发流程:
我在notepad中写下了游戏的想法
- 受到Revolt RC游戏的启发,采用Rick and Morty的颜色
- 设计了3个关卡 - 在paint中绘制了3个关卡的图像(House,School,Office)
- 根据想法和粗略的图纸写了一份PRD文档
- 这绝不是一次性的游戏,我在兼职的时间里,失去了对提示的计算,花了好几天才完成这个游戏
注意:
- 我一次只专注于一个特性
- 我惊讶于Grok 4.5或4.6能正确理解我的意图
- 我给出的提示是简单的,没有使用任何prompt工程技术,循环,图表
- 提示是人机之间的语言,当前模型的状态已经非常好,简单的提示能被正确理解
在Laereland上玩Rug Rally https://laereland.com/games/rug-rally并且期待您的反馈
- ios全屏游戏需要在主屏幕上添加网站,因为ios的安全性和限制
- 桌面和安卓支持全屏游戏,没有特殊设置
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