我们最近发布了我们的独立游戏 Lootbound,是一款暗黑奇幻的罗格利特游戏,拥有基于网格的物品管理系统。事实上,玩家在我们的社区论坛上反复提问:“为什么角色面朝敌人背后呢?”
我们完全没注意到这一点。当你花了几个月时间凝视同一张像素图时,你会忽略一些显得非常傻的东西。因此,我们的团队坐下来,决定立即修复它。我们在短短一天内就创造了新的面向动画并实现了这一机制。我们立即推出了更新,结果社区反映非常好——我们甚至在更新中埋了一个小彩蛋作为对那些逼迫我们修复它的玩家的敬意!
你有没有过这样的时刻,玩家指出你的游戏中一个显而易见的细节,你却完全没注意到?
如果你想看看现在的战斗效果,你可以在Steam上查看 Lootbound:
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