我最近问了自己,游戏是如何处理明显在水中的船只,而船内最低点应该在水面以下,但你却看不到任何剪裁现象。
这是否与第一人称射击游戏中的技巧相同,枪支在你手中被渲染在其他物体之上,以避免枪支与墙壁相撞? 同样的道理,船内的部分应该被渲染在水面之上吗?
我最近问了自己,游戏是如何处理明显在水中的船只,而船内最低点应该在水面以下,但你却看不到任何剪裁现象。
这是否与第一人称射击游戏中的技巧相同,枪支在你手中被渲染在其他物体之上,以避免枪支与墙壁相撞? 同样的道理,船内的部分应该被渲染在水面之上吗?
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