我是一名XR开发者,从来没有真正地工作过任何游戏。对于我们来说,测试基本上是Unity中的单元和集成测试,以及手动测试用户体验。 但我所工作的所有体验都不是非常复杂。
我很好奇,大型工作室的游戏测试是如何进行的。比如说,测试的流程是什么样的。如果有人能分享他们的经验,我将非常感谢!
我是一名XR开发者,从来没有真正地工作过任何游戏。对于我们来说,测试基本上是Unity中的单元和集成测试,以及手动测试用户体验。 但我所工作的所有体验都不是非常复杂。
我很好奇,大型工作室的游戏测试是如何进行的。比如说,测试的流程是什么样的。如果有人能分享他们的经验,我将非常感谢!
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