我这里看到一些人通过简单的努力就能获得很好的程序生成的视觉效果或UI效果。 我做了大量的原型设计,结果在机械方面效果很好 - 任何复杂的逻辑、计算着色器等都可以用Codex轻松地生成。 但是,等我说到“让它看起来好”,结果通常非常糟糕,有时甚至会将其包含在报告中,如“这个是粗糙的原型,所以我决定不创建任何动画,尽管我知道这就是你要求的”。
那么,你是如何通过不解释每个动画细节来获得非常漂亮的视觉结果的呢?
我正在使用Godot + Codex,如果这是一个重要的细节。
我这里看到一些人通过简单的努力就能获得很好的程序生成的视觉效果或UI效果。 我做了大量的原型设计,结果在机械方面效果很好 - 任何复杂的逻辑、计算着色器等都可以用Codex轻松地生成。 但是,等我说到“让它看起来好”,结果通常非常糟糕,有时甚至会将其包含在报告中,如“这个是粗糙的原型,所以我决定不创建任何动画,尽管我知道这就是你要求的”。
那么,你是如何通过不解释每个动画细节来获得非常漂亮的视觉结果的呢?
我正在使用Godot + Codex,如果这是一个重要的细节。
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