我在itch.io上组织了一场小型游戏竞赛。想分享实际上如何影响流量的方法,因为我看到的大多数“游戏竞赛营销”文章要么是模糊的建议,要么是没有附上任何数字的谦逊自夸。

我们的竞赛页面上过去一个月的浏览量图:平坦地维持在零,几个星期都没动静。然后,在8月第一周,我在两个子版块上发布了关于竞赛的文章,而不是像往常一样默默地在后台进行准备。从几十次浏览量一下子跃升到100多次每日浏览量。五天后,流量又开始下降,回到了20-30次每日浏览量。

同一页面,同一内容,同一主题。唯一改变的是我发布了关于它的文章。

流量也很快下降。没有重复流量,没有积累。两天不发布文章,浏览量就下降了超过一半。一个好的文章会引发一次流量高峰,而不是可以长期保持的动力。

另外,我注意到直接发布关于竞赛的文章比我试过的“讨论”风格文章要好得多。只是简单地说:“这是竞赛,日期是什么,竞赛的独特之处是什么”,比试图讨论一般的竞赛格式要有效得多。

如果你正在计划第一次竞赛或发布,不要假设一个帖子可以维持动力几个星期。它不能。需要一个节奏。

如果有人正在组织类似的竞赛,欢迎提问。