免责声明:本游戏由Claude编写,艺术概念由人类设计,然后由Codex迭代。

亲爱的熊宝宝们!

今天我想和你们分享一下城市视图的稍微改进版。

然而,这并不是没有和Claude的斗争。

我想在游戏中添加一个粒子系统,支持WebGL。据说这应该不会有问题——我花了大约10分钟就实现了,但它们并没有出现。

经过一个小时的努力,我们终于解决了问题,粒子系统终于可见了。每当我告诉Claude我仍然看不到粒子时,他就会找到另一个原因来解释为什么它们无法工作——这一次他是100%正确的。

然后我们开始工作于一个工具,允许我在场景中设置粒子。这就是地狱开始的地方,因为我设置的粒子在某些原因下是不可见的。

最终,我们发现粒子系统存在一系列问题:

Claude似乎认为粒子应该只在屏幕的下半部分渲染
他忽略了我从工具中设置的参数
*最长的部分是将粒子发射器的位置正确设置到屏幕上,以便它们实际上与屏幕上的可见点匹配。Claude遇到了问题,将我设置的位置转换为粒子应该渲染的位置

一旦我们解决了这些问题,我们就进行了几轮工具和粒子的迭代,以便最终实现我想要的效果。

你可以从Discord下载游戏。任何反馈都是非常欢迎的,我会将所有参与者添加到游戏的版权信息中。

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