如标题所说,我想创建一个基于网格的游戏,拥有随机生成的地下城和怪物、箱子等随机生成的怪物和箱子,以及可能有更大的结构。战斗将在地图上进行,而不是在其他UI中。另外,我将来也想让游戏能够支持多人模式。
如果你是一个新手并且想要创建一个基于网格的迷宫探险游戏,是否更好使用Game Maker还是Godot?
如标题所说,我想创建一个基于网格的游戏,拥有随机生成的地下城和怪物、箱子等随机生成的怪物和箱子,以及可能有更大的结构。战斗将在地图上进行,而不是在其他UI中。另外,我将来也想让游戏能够支持多人模式。
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