我正在开发一款关于从南英格兰到北苏格兰高地的公路旅行游戏(惠特斯塔布尔 -> 因弗内斯),但我想把它设计成一种开放世界,基本上是一种通道,中间有高速公路,周围有自然风光的道路,像伦敦,纽卡斯尔或爱丁堡这样的更大的城市。 我曾经想用Forza Horizon 4中的爱丁堡作为尺度的参考,但即使压缩了不太感兴趣的部分,我的地图也大约有200km*2km,总共400km²。 这样的地图如何才能既真实又好玩,又能保持开放世界的感觉,并且不花一年的时间来制作?
你如何制作一个大地图?
我正在开发一款关于从南英格兰到北苏格兰高地的公路旅行游戏(惠特斯塔布尔 -> 因弗内斯),但我想把它设计成一种开放世界,基本上是一种通道,中间有高速公路,周围有自然风光的道路,像伦敦,纽卡斯尔或爱丁堡这样的更大的城市。 我曾经想用Forza Horizon 4中的爱丁堡作为尺度的参考,但即使压缩了不太感兴趣的部分,我的地图也大约有200km*2km,总共400km²。 这样的地图如何才能既真实又好玩,又能保持开放世界的感觉,并且不花一年的时间来制作?
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