我是一个18岁的单人开发者,过去的四个月里我一直在开发CUTSHORT,这是一个可以帮助人们停止过度打开干扰性应用的安卓应用。

这不是一个模拟或几乎不能正常运行的原型。 我真正骄傲的是下层产品。

CUTSHORT可以立即阻止应用程序,强制执行重复的时间表和每日限制,并使用“承诺”使活跃规则更难弱化。 它还包括“分心阻止”,这是一个更加温和的选项,它会在完全锁定某人之前添加一个短暂的有意识的暂停。

我已经重建并测试了阻止系统,编写了数百个自动测试,并花费了大量时间使定时器、时间表、通知和阻止在安卓版本之间感觉快且一致。 我还进行了手动测试,包括对Samsung的测试和Pixel API级别的覆盖。

然后是设计。

经过那么多的工程之后,界面仍然不能有效地传达下层产品的质量。 它工作正常,但视觉上它感觉不完整。 我不断地迭代和改进各个部分,但整个应用程序仍然不感觉协调或细致。

诚实地说,这种差距足够大,以至于我不敢将CUTSHORT发布到Google Play。 产品工作正常,但设计不代表我希望人们的第一印象达到什么样的标准。

这种对比正在让我感到有点疯狂:我骄傲于CUTSHORT做的工作,但不是它的外观和感觉。 设计显然是我的当前技能边界,我需要外部的观点。

任何鼓励都是受欢迎的,但我最需要的是直接、具体的批评:

  1. 什么使这些屏幕感觉不完整或业余?
  2. 哪个屏幕的层次结构最弱?
  3. 有哪些屏幕需要移除或简化,而不是重绘?
  4. 是否有任何屏幕提供了对其他屏幕视觉方向的有希望的线索?
  5. 什么是你解决的第一个设计问题?

如果你是一个移动产品设计师,并且这个想法引起了你的兴趣,我也开放讨论一个小型、低预算的合作项目或一个专注于作品集的项目。 我并不是要求任何人免费重新设计这个应用。

请直接说。具体的批评将帮助我比起任何安慰要多。