我以前玩过一个叫做空间站13的游戏。它是一个非常边缘的基于精灵的游戏,运行在互联网浏览器和90年代的技术上。我玩了超过2000个小时的游戏,持续了3年至今我从未玩过任何游戏这么久。

我喜欢它是因为它太复杂了。不是沉浸式游戏,也不是真实的游戏,仅仅是...复杂。它花了一个小时才能学会如何点烟而不把头烧了。它是多人游戏,而且你学到的任何东西都可能使你更强大。我有很多强烈的回忆,比如我切掉了胳膊,缝上了电镀刀,而在使用兴奋剂时(开发者改变了机制,因为我的疯狂杀死了半个站点,我每次都做得很好)。问题是没有人会想到的,因为这只是一种千百万种玩法中的一种。

然后有rimworld。图像可能很糟糕,它是2D,没有z层,开发者说它是一款“故事模拟器,而不是技能测试”,但实际上没有人纯粹这样玩。它模拟殖民者的器官,社交互动,情绪等,并且有数百万个修改游戏的插件。

至今我还很难解释为什么我和那么多人喜欢这些游戏。从我所知的来看,有一种“类型”的人喜欢玩这样的游戏。这些人倾向于知道很多复杂的游戏,如rimworld,派拉克游戏,以及少数也玩过空间站13。

那么为什么人们会玩这种游戏?我甚至不知道为什么我会这样。最好的答案我能得出的是,我喜欢掌控复杂系统(没有遇到现实的困难)。