我学到的第一件事是,使用AI开发游戏是可能的,但不是总是最容易的。 我想把我们长期的玩牌传统——玩“噩梦”牌游戏——转变成安卓游戏。 有了这段历史,我不想只是命令AI为我做这件事。 我花了时间与AI一起工作,逐步开发游戏,亲自走每个机制,以确保它符合我家庭聚会的需求。

我是一个独自开发者,诚实地说,我没有足够的技能来自己开发这样一个游戏。 我既不会编程,也不会设计图形,但我有这个游戏的想法、热情和愿望。 我也没有足够的预算来雇佣一支团队。 AI工具使我能够把这个想法转变成一个真正的游戏。

我最初使用Base44进行编码。 我不断遇到困难的时刻,AI无法理解UI调整等问题。 我停止使用它,转而使用Claude桌面版。 我向它描述了我想要调整的UI,结果它就能正常工作。 Claude说不知道为什么它是这样编写的,你想要我尝试这个方式吗? 我说可以。 然后它就能正常工作了,我一直在使用Claude。 桌面版的一个好处是,它可以在实时编辑你的文件。 我甚至让Claude进行了代码审计,给了我一个清单,需要解决的问题,并且解决了很多问题。

由于我不知道设计图形,我使用ChatGPT来处理这个问题。 可悲的是,这也使得很多人对游戏失去了兴趣。 我知道它看起来是由AI生成的,但我花了很多时间与Chat进行对话,进行了重做和修改,以及设计的快照,以确保设计的一致性和主题。 我甚至让Chat生成了一个吉利的角色,时不时地需要上传吉利的样式表,并告诉它保持风格和主题。

我知道AI会让很多人感到困惑,觉得它只是一个产生低劣作品的机器。 但对于那些花了时间和心血来完成项目的人来说,AI只是一个帮助工具,而不是一个快速赚钱的机器。 我希望人们能够花点时间,了解开发者是如何使用AI的。

如果你喜欢扑克类游戏,如欧洲扑克、扑克、心脏或噩梦,我很乐意让你看看我的游戏。 这里有很多东西超过一个牌游戏。 我有了一个牌商规则,会让牌局变得混乱,但对任何人都没有优势,锦标赛模式,两轮模式,特殊桌子等等都在付费墙后面,但如果你真的想玩并检查我的游戏,我可以将你添加到我的不付费列表中,你可以免费进入游戏。 我想从那些对AI感到舒适的人那里获得一些真实的意见,并体验游戏的玩法:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.birdfloyd.ohhell