昨天我发表了一篇文章,介绍了我设计的提示系统,用于正确开发游戏,尽量减少未来的token浪费。提示系统缺乏基本和关键功能。

以下是用于提高图形质量的提示:

我想要你的游戏图形和动画都完美。它应该是完全完美的,视觉上美丽的,所有的东西都做到 AAA 质量,从纹理到物理到任何你能想到的东西。

分裂出子代理,分裂出子代理,独立地解决每个问题,使游戏完美。每个子代理应该循环检查,确保视觉上完美。每个子代理应该是一个非常苛刻的批评家,如果它不完美,就应该继续。

不要停止,直到每个子代理都完美。它应该直接比较,侧面比较,盲目比较,指出哪一个更好。分裂出子代理,超编码。

有一个强烈的警告,这会消耗你的token。所以,如果你在 $20 的计划中,你可能需要等到下周才能完成。

按照提示系统,2 天后,你将拥有一个可玩的核心循环,桌面和移动优化,资产管道,性能优化,碰撞检测,音效效果,音乐循环,视觉效果,引导,用户进度,保存和加载,菜单系统,能够在其他平台上分发,内置分析,完整的测试套件和详细的文档。这样可以开发一个完整的游戏原型,开始获得反馈。