大家好,我前几天发布了一段我正在慢慢制作的游戏的视频。最初我是在Opus 4.6中开始这个项目的,然后放弃了,接着又在4.8中重新开始,之后又再次放弃,最后我现在又决定第三次尝试。
我非常喜欢经营类游戏,如Ale Abbey、Oxygen Not Included、News Tower等SimCity风格的游戏。同时,我也在Factorio和Satisfactory中度过了数百个小时。
我最初想创建一个数据中心供应链的模型,然后又添加了设备管理、合同、当地社区互动、新的场地和地图视图等功能。目前,我正在考虑是否应该将天气影响融入到所有这些功能中。
我现在到了需要做出决定的时候了,比如如何添加人力和支持功能,如运营、后台管理和政治等。
您认为我应该放弃这个想法转向其他项目,还是值得继续发展?游戏的UI和菜单还很粗糙,影响了整个概念。我的计划是通过模仿SC1和SC2菜单的风格来进行优化,因为我已经花费了超过1000个小时在这些游戏上,并且我很喜欢这种设计语言。
我希望您能给我一些关于如何使游戏更吸引人的建议。我的未婚妻认为我应该专注于一个方面,完全开发它之前不要尝试多种游戏玩法。
任何鼓励都将非常受欢迎!
评论 (0)