我很累了,自己手动写 parkour 代码来为我的游戏《九王群岛》(The Isles of the Nine Crowns),但平台设计仍然非常重要,所以我制作了一个小工具,允许我使用不同颜色在 PNG 中绘制 parkour 布局,然后将该图像转换为 Java/libGDX 代码。酷的是,它不仅仅是放置平台。它使用我的现有生物坐标系统来了解每个颜色代表什么,所以我也可以让它自动生成像生物特定敌人、休息点等东西。一个大 parkour 部分可以通过绘制几百个像素来设计,而不是手动输入几百个坐标。可能这是我为游戏制作的最有用的小工具之一。
我厌倦了在Java中手动编写parkour坐标,所以我制作了一个工具,能够将PNG转换为Java/libgdx代码。
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