我正在开发Black Imago,一个免费的基于浏览器的在线地下城探险/恐怖迷宫游戏。核心理念是迷宫是共享且确定性的:第50级是每个人都相同的第50级,而最深未探索的级别则像是一个全球边界。可玩版本:https://blackimago.arewefriends.org/maze 我特别希望获得以下方面的直率反馈: • 移动/战斗是否有反应性? • 迷宫布局是否值得探索,而不是像随机墙壁一样? • 敌人是否可读性强且威胁? • 是否可以理解游戏而不需要我解释? • 哪些东西感觉假、未完成、无聊或混乱? 请不要为了礼貌而避免直接表达自己的意见。我更想知道游戏在哪里失去了你的注意力。