我是Rock, Paper, Scissors, SHOOT!的开发者。早期玩家喜欢手绘的风格,但许多人认为开局纯粹是运气。新更新带来了恶魔卡、神圣卡、更清晰的敌人能力和更快的加载速度。它教会了我,如果玩家在首十分钟内无法看到深度,那么深度就是无用的。这个修复听起来是否正确?