大家好!我正在开发一款包含多种迷你游戏、进度系统、解锁内容、事件、成就、排行榜和可选内购功能的手机游戏。游戏已经可玩,但我的最大挑战是让更多人发现它并在下载后保持新玩家的兴趣。很高兴接受来自经验丰富的独立手机游戏开发者的市场推广建议。目前我考虑的几点包括: 在TikTok、YouTube Shorts和Instagram Reels发布短小的游戏片段 在Discord社区建立联系 与小型游戏创作者建立联系而不是大型影响者 改进商店截图、图标、宣传片和描述 添加限时事件和奖励 鼓励玩家邀请朋友 定期添加新迷你游戏和内容 对成功推广手机游戏的开发者来说:您如何获得最初的几百或几千玩家? 自然社交媒体内容是否对您有效,还是您需要付费广告? 如何决定在短促宣传视频中展示游戏的哪些部分? 有哪些常见的错误会使手机游戏难以推广? 我特别感兴趣的是适合单人开发者或非常小的团队且有有限市场预算的策略。任何真实的反馈或建议都将非常感谢。