我打算开发并推出一些Telegram Mini App游戏。已经开发和测试了一些原型,现在我在思考下一个挑战:如何让人们真正发现并玩这些游戏。有一点我意识到的是,开发游戏似乎是更容易的一部分。然而,如何让人们发现并真正玩游戏似乎是一个完全不同的挑战。对于那些已经发布独立游戏的人来说,我想知道你们在早期的成功之处是什么?哪些营销渠道或社区比你们预期的好(或差)?我还很好奇是否有人在推出或营销中自动化了某些部分。例如,发布更新、管理社区、收集玩家反馈、跟踪分析数据或推荐计划。这些自动化是否真正节省了时间或帮助增长,还是更好地保持所有手动操作?我非常渴望从你们的成功和错误中学习。