大家好!我目前正在开发一款手游,包括多种小游戏、进度系统、解锁内容、事件、成就、排行榜和可选的内购功能。游戏已经可以玩了,但我的最大挑战是让更多人发现它,并在下载后让新玩家保持兴趣。我非常希望从有经验的独立手游开发者那里得到建议。一些我目前在考虑的方法包括:-在TikTok、YouTube Shorts和Instagram Reels发布短片段-建立Discord社区-联系小型游戏创作者而不是大型影响者-改善游戏商店截图、图标、预告片和描述-添加限时事件和奖励-鼓励玩家邀请朋友-定期添加新小游戏和内容 对于成功增长手游的开发者:你如何在首次获取几百或几千玩家时帮助自己?有机社交媒体内容是否对你有用,还是你需要付费广告?你如何决定在短视频中展示游戏的哪些部分?有哪些常见的错误会使手游难以推广?我特别感兴趣的是适合单人开发者或小团队且有有限市场预算的策略。任何诚实的反馈或建议都将不胜感激。感谢!
如何提高我的移动小游戏集合的覆盖范围?
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