水晶之战

每次轮流玩,玩在全新的、独特的水晶地图上。核心机制是淹灌填充捕获:你选择一个颜色并宣称所有邻近的同颜色细胞,扩大你的领土。除了核心机制之外,还有额外的机制,如能量水晶、炸弹、供应切断和障碍。教程、竞争、快速游戏、定制模式和我为你设计的不同设置。

Steam demohttps://store.steampowered.com/app/4810920/Crystal_Wars/

Web demohttps://play.crystalwars.io/

比赛可以持续到5分钟。还有本地多人模式和在线玩法。我的目标是让每场比赛都感到自然的刺激,所以我让AI代理玩了几万场比赛在不同的程序化地图上。 我创建了一个特定的参数称为 "戏剧指数" 来衡量一个板的有趣程度。它跟踪动机的波动、领土的丢失、供应线的切断和平分的比赛。通过对这些自动化比赛的数据进行分析,我能够调整生成公式并找到确保玩家获得高动态和令人满意的会话的具体游戏设置) 相比之下,手动测试是一场巨大的时间浪费!参与度:我和克劳德一起工作了很长时间,我的女儿也帮助了QA测试。希望你喜欢它!