在曼哈顿上西区推出一项新房源!(链接在此)\> $3,800/月\> 1室1卫\> 780平尺 在认真一点说,我真的很喜欢建造这个房源!分享我的过程,希望能对你有所帮助。另外:是的,这并不是一个完整的游戏。我的意图是建造一个3D室内的概念证明,特别是使用ThreeJS,并且可以在网页上托管。 我确保了每秒帧率(FPS)保持高,并且质量足够好,以便可以服务于更大的游戏项目。总的来说,我对这个尝试感到满意! 提供背景 我开始通过分享一些楼层计划和房子照片与克劳德(Claude)分享。 我从Reddit上下载了一些图片,并从电视节目中剪辑了一些图片来创建楼层计划。 从那里,我为克劳德(Opus 5)提供了一个/循环结构来建造场景。 这个具体的循环提示是:我想要你建造杰瑞的公寓(Jerry's Apartment)来自(Seinfeld),基于我刚刚提供的楼层计划和图片。 它应该是完美的,视觉上美丽的,所有事情都在AAA质量下完成,从纹理到物理到你能想到的任何事情。 分发子代理,并让子代理们各自处理每一项,以便游戏变得完美。 你应该/循环每一项,并让一个单独的子代理检查视觉,以确保它看起来是AAA。 这个单独的子代理应该是一个非常苛刻的批评者,如果它不看起来是AAA,就应该继续。 不要停止,直到每个子代理都对质量感到惊叹,相比之下与参考图片和楼层计划。 它应该在盲目比较时说出哪一个看起来更好。 使用ThreeJS。 /循环直到它变得完美。 分发子代理,超级编码。 提示参考帮助:https://github.com/mshumer/Claude-of-Duty/blob/main/prompt.md 迭代 我让这个初始运行持续约30-40分钟。 大部分令牌支出实际上与批评和验证有关,而不是建造本身(即代理在浏览器中使用、在各种固定坐标上取截图、批评截图、根据截图创建改进计划)。 在这个阶段,有几个视觉bug(一些书架剪切、额外的枕头等)我特别要求清除。 除此之外,FPS已经开始降低,所以我要求减少着色器到可管理的水平(我认为它们仍然看起来很好)。 这需要5-6个额外的,尽管更小的提示。 完善细节 我最后把所有东西放在一个Zillow风格的容器(Happy Festivus!)中。 我实际上是在Cursor而不是Claude Code中完成这个部分的,因为1)我的信用卡已经用完了,2)Cursor的AutoGrok 4.5模型速度更快。