我们最近在Unity中使用URP添加了DLSS功能。但是,由于游戏采用低多边形视觉风格,因此在高端PC上并没有看到显著的性能提升。我的推测是,DLSS的好处在老旧或低端硬件上可能更为明显。有没有人在类似的项目中实现DLSS功能?我非常希望听听您的体验和任何推荐。
有人在低多边形Unity URP游戏中测试过DLSS吗?
我们最近在Unity中使用URP添加了DLSS功能。但是,由于游戏采用低多边形视觉风格,因此在高端PC上并没有看到显著的性能提升。我的推测是,DLSS的好处在老旧或低端硬件上可能更为明显。有没有人在类似的项目中实现DLSS功能?我非常希望听听您的体验和任何推荐。
评论 (0)